Unity 是一个完全集成的开发引擎,提供了丰富的开箱即用的功能,用于创建游戏及其他互动式3D内容。您可以使用Unity 将艺术和资源组装到场景和环境;增加物理效果;同步播放测试和编辑您的游戏,并在准备好时,发布到您所选择的平台,如台式电脑、Web、iOS、Wii U、Android、Wii、PS3和Xbox 360。
国内53.1%的人使用Unity3D进行游戏开发,有80%的手机游戏使用Unity3D开发,跨多平台(IOS、Android、Windows Phone、Flash等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。苹果手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏,而Unity3D语言就是C#。
平面部分(高级位图处理软件)的教学,使学生了解游戏制作的整个流程中PS软件的重要性,UI的基本构成讲解,各种工具及命令的详细讲解,在游戏初期阶段的创意及想法得到发挥,使用手绘板绘制游戏美术资源。
独立完成游戏宣传海报,为游戏模型制作贴图,完成各种质感(金属、木头、石头、皮肤、毛发、)贴图的表现,完成个人平面设计作品。
三维部分(3dsmax)的教学,使学生能熟练使用3d软件,包括建筑模型、角色模型、场景动画、角色动画、特效等模块的完整制作流程讲解,通过丰富的实例,详细讲解整个游戏制作过程中,3d软件的各种命令及各种使用技巧。
结合平面软件,独立完成游戏模型的制作,贴图的绘制,游戏动画的调节,角色模型的骨骼绑定,角色动画调节,游戏特效制作,完成个人3D游戏美术作品。
游戏引擎部分(unity3d)的教学,使学生了解游戏引擎的作用,平面及3D软件制作的游戏美术资源导入到游戏引擎中整合,通过各种游戏实例,详细讲解美术资源调用和基本的游戏代码控制人机交互,熟悉整个游戏的制作流程。
结合3d软件,平面软件,独立完成游戏中的美术资源在引擎中的整合,制作出个人的手机游戏作品。